Material.IsPropertyLockedByAncestor
Declaration
public bool IsPropertyLockedByAncestor(string name);public bool IsPropertyLockedByAncestor(int nameID);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| nameID | Имя свойства ID, используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить его. |
| имя | Имя свойства, e.g. "_SrcBlend". |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если свойство, которое вы передаёте, заблокировано любым из предков этого материала. В противном случае возвращает false.
Описание
Проверяет, заблокировано ли свойство каким-либо из предков этого материала.
Если свойство заблокировано родителем материала, любое изменение свойства в этом Материале не будет иметь никакого эффекта, пока свойство не будет разблокировано родителем. Обратите внимание, что этот метод доступен только редактору.
Дополнительные ресурсы: Material.SetPropertyLock.