PhysicsWorldDefinition.transformTweening
Declaration
public bool transformTweening;Описание
Определяет, используется ли интерполяция Transform. При интерполяции Transform тела с заданным свойством PhysicsBody.transformObject каждый кадр записывают данные в UnityEngine.Transform в соответствии с установленным для конкретного тела режимом TransformWriteMode. Независимо от этого параметра интерполяция Transform никогда не используется, если PhysicsWorld.simulationType имеет значение PhysicsWorld.SimulationType.Update или PhysicsWorld.transformWriteMode имеет значение PhysicsWorld.TransformWriteMode.Off. См. PhysicsWorld.transformTweening.