PhysicsWorld.transformTweening
Declaration
public bool transformTweening;Описание
Определяет, используется ли интерполяция Transform. При интерполяции Transform тела, для которых задано свойство PhysicsBody.transformObject, в каждом кадре записывают данные в UnityEngine.Transform в соответствии с заданным для конкретного тела значением TransformWriteMode. Независимо от этой настройки интерполяция Transform не используется, если PhysicsWorld.simulationType имеет значение PhysicsWorld.SimulationType.Update или PhysicsWorld.transformWriteMode имеет значение PhysicsWorld.TransformWriteMode.Off.