Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsWorld.OverlapAABB

Declaration

public NativeArray<WorldOverlapResult> OverlapAABB(LowLevelPhysics2D.PhysicsAABB aabb, LowLevelPhysics2D.PhysicsQuery.QueryFilter filter, Unity.Collections.Allocator allocator);

Параметры

Параметр Описание
аабб AABB используется для проверки перекрытия. Это должно быть в мировом пространстве.
фильтр Фильтр для управления возвращаемыми результатами.
распределитель Распределитель памяти, используемый для результатов. Это может быть только Allocator.Temp, Allocator.TempJob или Allocator.Persistent.

Возвращаемое значение

NativeArray<WorldOverlapResult> Результаты перекрытия запроса. Этот NativeArray должен быть удален после использования, в противном случае произойдет утечка. Исключением является случай, когда массив пуст.

Описание

Возвращает все фигуры, которые потенциально перекрывают указанную AABB. Перекрытие находится между AABB фигур в мире, поэтому оно может не привести к точному перекрытию самой фигуры. См. PhysicsAABB, QueryFilter, WorldOverlapResult и Allocator.