PhysicsWorld.GetJoints
Declaration
public NativeArray<PhysicsJoint> GetJoints(Unity.Collections.Allocator allocator);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| распределитель | Распределитель памяти, используемый для результатов. Это может быть только Allocator.Temp, Allocator.TempJob или Allocator.Persistent. |
Возвращаемое значение
NativeArray<PhysicsJoint> Результаты активных соединений. Этот NativeArray должен быть утилизован после использования, в противном случае возникнет утечка. Исключением является, если массив пуст.
Описание
Получить все активные PhysicsJoint в указанном мире.