Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsWorld.DrawCapsule

Declaration

public void DrawCapsule(LowLevelPhysics2D.PhysicsTransform transform, Vector2 center1, Vector2 center2, float radius, Color color, float lifetime, LowLevelPhysics2D.PhysicsWorld.DrawFillOptions drawFillOptions);

Параметры

Параметр Описание
преобразование Преобразование, используемое для указанных центров.
center1 Местный центр первого полукруга.
center2 Местный центр второго полукруга.
радиус Радиус капсулы.
цвет Цвет для рисования.
жизнь Продолжительность рисования элемента в секундах. По умолчанию это 0, что означает, что элемент должен рисоваться только один раз. Lifetime используется только во время игры мира.
drawFillOptions Управляет тем, какие аспекты примитива рисуются.

Описание

Нарисовать контур капсулы. Этот контур используется только в Unity Editor или в Development Player. Дополнительную информацию о параметрах см. в CapsuleGeometry.