Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsWorld.Destroy

Declaration

public bool Destroy(int ownerKey);

Параметры

Параметр Описание
ownerKey Необязательный ключ владельца возвращается при использовании PhysicsWorld.SetOwner.

Возвращаемое значение

логическое Был ли мир уничтожен или нет.

Описание

Уничтожить мир, уничтожая все объекты, содержащиеся в нем, такие как все PhysicsBody и прикрепленные PhysicsShape и PhysicsJoint. Если объект принадлежит PhysicsWorld.SetOwner, то вы должны предоставить ключ владельца, который он возвратил. Если вы этого не сделаете, то будет возвращено предупреждение и мир не будет уничтожен. Вы не можете уничтожить PhysicsWorld.defaultWorld, так как он постоянно принадлежит самому Unity.