PhysicsWorld.bypassLowLevel
Declaration
public static bool bypassLowLevel;Описание
Получить информацию о том, обходится ли низкоуровневая физика в данный момент или нет. Когда обходится, не происходит ни симулирования, ни рендеринга, что уменьшает ее до почти нулевого CPU overhead. Это можно контролировать через PhysicsLowLevelSettings2D.bypassLowLevel.