Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsWorld.bypassLowLevel

Declaration

public static bool bypassLowLevel;

Описание

Получить информацию о том, обходится ли низкоуровневая физика в данный момент или нет. Когда обходится, не происходит ни симулирования, ни рендеринга, что уменьшает ее до почти нулевого CPU overhead. Это можно контролировать через PhysicsLowLevelSettings2D.bypassLowLevel.