Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsLowLevelSettings2D.bypassLowLevel

Declaration

public bool bypassLowLevel;

Описание

Контролирует симуляцию и отображение любого PhysicsWorld. При значении true, автоматическая симуляция или отображение не происходит (обходится). При значении false, обычная работа происходит с автоматической симуляцией и отображением. Единственный случай, когда это значение является истинным, это когда низкоуровневая физика вообще не используется, поэтому это устранит любые накладные расходы на симуляцию или отображение, но в большинстве случаев это значение должно быть false, что является значением по умолчанию.