Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsShape.DestroyBatch

Declaration

public static void DestroyBatch(ReadOnlySpan<PhysicsShape> shapes, bool updateBodyMass);

Параметры

Параметр Описание
формы Формы для уничтожения.
updateBodyMass Обновлять ли конфигурацию массы тела. Не делать этого быстрее, особенно при уничтожении нескольких фигур.

Описание

Уничтожает партию фигур, уничтожая все Contact фигуры, в которых фигуры участвуют. Любые недействительные фигуры будут проигнорированы, включая фигуры сегмента цепи, созданные через PhysicsChain (цепь должна быть уничтожена)." Принадлежащие фигуры будут вызывать предупреждение и не будут уничтожены (см. PhysicsShape.SetOwner). См. MassConfiguration.