PhysicsShape.DestroyBatch
Declaration
public static void DestroyBatch(ReadOnlySpan<PhysicsShape> shapes, bool updateBodyMass);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| формы | Формы для уничтожения. |
| updateBodyMass | Обновлять ли конфигурацию массы тела. Не делать этого быстрее, особенно при уничтожении нескольких фигур. |
Описание
Уничтожает партию фигур, уничтожая все Contact фигуры, в которых фигуры участвуют. Любые недействительные фигуры будут проигнорированы, включая фигуры сегмента цепи, созданные через PhysicsChain (цепь должна быть уничтожена)." Принадлежащие фигуры будут вызывать предупреждение и не будут уничтожены (см. PhysicsShape.SetOwner). См. MassConfiguration.