PhysicsShape.Destroy
Declaration
public bool Destroy(bool updateBodyMass, int ownerKey);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| updateBodyMass | Необязательный флаг, указывающий, следует ли обновлять конфигурацию массы тела. Не делать этого быстрее, особенно при уничтожении нескольких фигур. |
| ownerKey | Необязательный ключ владельца возвращается при использовании PhysicsShape.SetOwner. |
Возвращаемое значение
логическое Была ли форма уничтожена или нет.
Описание
Уничтожает форму, уничтожая все Contact, в которых фигура участвует. Если объект принадлежит PhysicsShape.SetOwner, то вы должны указать ключ владельца, который он возвращает. Если этого не сделать, то будет возвращено предупреждение и форма не будет уничтожена. Срок жизни указанного объекта владельца не связан с этой формой i.e. эта форма будет по-прежнему принадлежать объекту владельца, даже если она будет уничтожена. Формы типа Цепь не могут быть уничтожены здесь, они должны быть уничтожены их цепочкой владельцев. См. PhysicsChain и MassConfiguration.