Unity 6.3
0 онлайн 69 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsShape.Destroy

Declaration

public bool Destroy(bool updateBodyMass, int ownerKey);

Параметры

Параметр Описание
updateBodyMass Необязательный флаг, указывающий, следует ли обновлять конфигурацию массы тела. Не делать этого быстрее, особенно при уничтожении нескольких фигур.
ownerKey Необязательный ключ владельца возвращается при использовании PhysicsShape.SetOwner.

Возвращаемое значение

логическое Была ли форма уничтожена или нет.

Описание

Уничтожает форму, уничтожая все Contact, в которых фигура участвует. Если объект принадлежит PhysicsShape.SetOwner, то вы должны указать ключ владельца, который он возвращает. Если этого не сделать, то будет возвращено предупреждение и форма не будет уничтожена. Срок жизни указанного объекта владельца не связан с этой формой i.e. эта форма будет по-прежнему принадлежать объекту владельца, даже если она будет уничтожена. Формы типа Цепь не могут быть уничтожены здесь, они должны быть уничтожены их цепочкой владельцев. См. PhysicsChain и MassConfiguration.