Unity 6.3
0 онлайн 22 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsQuery.WorldMoverInput.velocity

Declaration

public Vector2 velocity;

Описание

Скорость, используемая для расчета PhysicsQuery.WorldMoverInput.targetPosition. Эта скорость не используется для движения, но будет возвращена, модифицированная любыми поверхностями, на которые попадает объект. Эта скорость может быть использована в последующих входах для движения.