Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsQuery.WorldMoverInput.targetPosition

Declaration

public Vector2 targetPosition;

Описание

Положение, которое должно быть достигнуто двигателем. Это обычно рассчитывается с помощью текущей скорости, любой необходимой гравитации и интегрировано во времени с помощью временного шага симулирования (дельта-время).