PhysicsBody.DestroyBatch
Declaration
public static void DestroyBatch(ReadOnlySpan<PhysicsBody> bodies);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| органы | Тела, которые нужно уничтожить. |
Описание
Уничтожает партию тел, уничтожая все прикрепленные PhysicsShape и PhysicsJoint. Любые недействительные тела будут игнорироваться. Принадлежащие тела вызовут предупреждение и не будут уничтожены (См. PhysicsBody.SetOwner).