PhysicsBody.Destroy
Declaration
public bool Destroy(int ownerKey);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| ownerKey | Необязательный ключ владельца возвращается при использовании PhysicsBody.SetOwner. |
Возвращаемое значение
логическое Было ли тело уничтожено или нет.
Описание
Уничтожить тело, уничтожив все приложенные PhysicsShape и PhysicsJoint. Если объект принадлежит PhysicsBody.SetOwner, то вы должны предоставить возвращенный им ключ владельца. Если этого не сделать, то будет возвращено предупреждение, и тело не будет уничтожено.