Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsBody.Destroy

Declaration

public bool Destroy(int ownerKey);

Параметры

Параметр Описание
ownerKey Необязательный ключ владельца возвращается при использовании PhysicsBody.SetOwner.

Возвращаемое значение

логическое Было ли тело уничтожено или нет.

Описание

Уничтожить тело, уничтожив все приложенные PhysicsShape и PhysicsJoint. Если объект принадлежит PhysicsBody.SetOwner, то вы должны предоставить возвращенный им ключ владельца. Если этого не сделать, то будет возвращено предупреждение, и тело не будет уничтожено.