LightingSettings.mixedBakeMode
Declaration
public MixedLightingMode mixedBakeMode;Описание
Устанавливает MixedLightingMode, которые Unity использует для всех Смешанных Светов в Scene. (только редактор).
Используйте это свойство, чтобы выбрать MixedLightingMode для Scene. Это определяет поведение в реальном времени смешанных светильников и определяет, какие данные освещения из смешанных светильников запекаются в lightmaps.
Эта настройка влияет на поведение в реальном времени светильников и lightmaps, генерируемых системой Baked Global Illumination.
Когда Unity сериализирует этот объект LightingSettings как Настройки освещения, это свойство соответствует свойству Режим освещения в Lighting Settings Asset Inspector.
Дополнительные ресурсы: Настройки освещения, Lighting Modes, Смешанное освещение.