LightingSettings.aoExponentIndirect
Declaration
public float aoExponentIndirect;Описание
Устанавливается контраст окклюзии окружающей среды, который Unity применяет к косвенному освещению в картах освещения. (только редактор).
Окклюзия окружающей среды (AO) является эффектом, который приблизительно определяет, сколько окружающего света получает данная точка на поверхности. AO к а Scene, зоны вогнутых участков, таких, как складки, отверстия и прилегающие поверхности, выглядят темнее.
Это свойство определяет, насколько косвенное освещение — например, отраженный свет и потолок — способствует расчетам окклюзии окружающей среды.
Диапазон от 0 до 10. Значение по умолчанию 0. При увеличении значения окклюдированные области становятся всё темнее.
Этот параметр влияет на карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination. Обратите внимание, что это свойство относится только к Baked Global Illumination. AO, и не оказывает никакого влияния на любой реальном времени AO последующие эффекты обработки.
Когда Unity сериализирует это LightingSettings объект как Настройки освещения, это свойство соответствует Косвенный вклад свойство в ассете Настройки освещения Inspector.
Дополнительные ресурсы: Настройки освещения, aoExponentDirect<.