Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

LightingSettings.aoExponentIndirect

Declaration

public float aoExponentIndirect;

Описание

Устанавливается контраст окклюзии окружающей среды, который Unity применяет к косвенному освещению в картах освещения. (только редактор).

Окклюзия окружающей среды (AO) является эффектом, который приблизительно определяет, сколько окружающего света получает данная точка на поверхности. AO к а Scene, зоны вогнутых участков, таких, как складки, отверстия и прилегающие поверхности, выглядят темнее.

Это свойство определяет, насколько косвенное освещение — например, отраженный свет и потолок — способствует расчетам окклюзии окружающей среды.

Диапазон от 0 до 10. Значение по умолчанию 0. При увеличении значения окклюдированные области становятся всё темнее.

Этот параметр влияет на карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination. Обратите внимание, что это свойство относится только к Baked Global Illumination. AO, и не оказывает никакого влияния на любой реальном времени AO последующие эффекты обработки.

Когда Unity сериализирует это LightingSettings объект как Настройки освещения, это свойство соответствует Косвенный вклад свойство в ассете Настройки освещения Inspector.

Дополнительные ресурсы: Настройки освещения, aoExponentDirect<.