RadeonRaysContext.Initialize
Declaration
public bool Initialize();Возвращаемое значение
логическое True, если контекст устройства был успешно инициализован.
Описание
Инициализация контекста устройства.
RadeonRaysContext осуществляет IDeviceContext интерфейс. Для проверки пересечений он использует RadeonRays SDK, а для вычислений — API OpenCL 1.2. При инициализации контекста Unity компилирует вычислительные ядра.
using UnityEngine.LightTransport;
using var ctx = new RadeonRaysContext(); ctx.Initialize();
Как инициализировать контекст.