Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

RadeonRaysContext.Initialize

Declaration

public bool Initialize();

Возвращаемое значение

логическое True, если контекст устройства был успешно инициализован.

Описание

Инициализация контекста устройства.

RadeonRaysContext осуществляет IDeviceContext интерфейс. Для проверки пересечений он использует RadeonRays SDK, а для вычислений — API OpenCL 1.2. При инициализации контекста Unity компилирует вычислительные ядра.

using UnityEngine.LightTransport;

using var ctx = new RadeonRaysContext(); ctx.Initialize();

Как инициализировать контекст.