Unity 6.3
0 онлайн 35 гостей 3 в системе
Вход

RadeonRaysProbePostProcessor.ScaleSphericalHarmonicsL2

Declaration

public bool ScaleSphericalHarmonicsL2(LightTransport.IDeviceContext context, BufferSlice<SphericalHarmonicsL2> shIn, BufferSlice<SphericalHarmonicsL2> shOut, int probeCount, float scale);

Параметры

Параметр Описание
контекст Контекст устройства.
shIn Источник буфера SphericalHarmonicsL2 зондов для масштабирования.
shOut Буфер назначения, в котором записываются масштабированные пробники SphericalHarmonicsL2.
probeCount Число пробников SphericalHarmonicsL2 для масштабирования.
шкала Коэффициент масштаба.

Возвращаемое значение

логическое True, если операция была успешно добавлена в очередь команд в контексте.

Описание

Масштабировать массив зондов SphericalHarmonicsL2 по элементам.

shOut = shIn * шкала.