RadeonRaysProbePostProcessor.AddSphericalHarmonicsL2
Declaration
public bool AddSphericalHarmonicsL2(LightTransport.IDeviceContext context, BufferSlice<SphericalHarmonicsL2> a, BufferSlice<SphericalHarmonicsL2> b, BufferSlice<SphericalHarmonicsL2> sum, int probeCount);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| контекст | Контекст устройства. |
| сумма | Буфер назначения, где записывается сумма A и B. |
| probeCount | Число SphericalHarmonicsL2 зондов для добавления. |
| a | Буфер источника A. |
| b | Буфер источника B. |
Возвращаемое значение
логическое True, если операция успешно добавлена в очередь команд в контексте.
Описание
Выполнить сумму двух массивов SphericalHarmonicsL2.
Sum = A + B. Каждый элемент из исходного буфера A добавляется к соответствующему элементу из исходного буфера B. Результат записывается в целевой буфер'sum'.