LightProbeProxyVolume.QualityMode.Normal
Описание
Эта опция будет использовать коэффициенты L0 и L1 SH из текстуры 3D, полученной из текстуры Light Probe Proxy Volume. Коэффициенты L2 являются постоянными для каждого рендерера. При необходимости предоставления коэффициентов L2 пакеты вызовов рисования могут быть нарушены.
Дополнительные ресурсы: Световые зонды, Световые зонды Прокси Объем, Сферические Harmonics(SH).