Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

Light.luxAtDistance

Declaration

public float luxAtDistance;

Описание

Как далеко измерять LightUnit.Lux от.

Указывает расстояние в метрах, на котором поверхность должна получать количество света, эквивалентное указанному количеству LightUnit.Lux. Релевантно только для огней с затуханием диапазона и интенсивностью, измеряемыми в LightUnit.Lux. Это свойство используется только в Scriptable Render Pipelines; встроенный рендер его не поддерживает.

Дополнительные ресурсы: LightUnit, Легкий компонент.