Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

Light.enableSpotReflector

Declaration

public bool enableSpotReflector;

Описание

Должен ли световой прожектор иметь отражатель.

При включении, указывает, что интенсивность точечного света должна симулироваться с помощью отражателя. Это означает, что чем узче внешний угол, тем интенсивнее точечный свет. При отключении, интенсивность света должна соответствовать интенсивности точечного света и, таким образом, оставаться постоянной независимо от внешнего угла. Релевантно только для точечных светов, измеренных в LightUnit.Lumen. Это свойство используют только Scriptable Render Pipelines; встроенный рендер его не поддерживает.

Дополнительные ресурсы: LightUnit, Легкий компонент.