LayerMask.NameToLayer
Declaration
public static int NameToLayer(string layerName);Описание
При задании имени слоя возвращает индекс слоя, определенный либо Встроенным слоем, либо Пользовательским слоем в Менеджере Меток и Слоев.
Возвращает -1, если не найдено.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Debug.Log(LayerMask.NameToLayer("TransparentFX")); } }