Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

LayerMask.NameToLayer

Declaration

public static int NameToLayer(string layerName);

Описание

При задании имени слоя возвращает индекс слоя, определенный либо Встроенным слоем, либо Пользовательским слоем в Менеджере Меток и Слоев.

Возвращает -1, если не найдено.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Debug.Log(LayerMask.NameToLayer("TransparentFX")); } }