LayerMask.LayerToName
Declaration
public static string LayerToName(int layer);Описание
При задании номера слоя, возвращает имя слоя, определенного либо в Встроенном слое, либо в Пользовательском слое в Менеджере Меток и Слоев.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Prints the name of the layer 1
Debug.Log(LayerMask.LayerToName(1)); } }
Примечание: LayerToName принимают целое число в качестве аргумента. Этот аргумент выбирает имя слоя и возвращает его. Слои перечислены в инспекторе. В качестве примера предположим, что пользовательский слой 13 имеет строку. Эта строка может быть доступна путем вызова LayerToName со значением 2^13, что равно 8192.