Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

JointSuspension2D.angle

Declaration

public float angle;

Описание

Угол (в градусах), в котором будет двигаться подвеска.

Это обеспечивает 2D ограниченное движение, аналогичное SliderJoint2D. Это обычно как подвеска работает в реальном мире. Дополнительные ресурсы: Rigidbody2D.