JointSuspension2D.angle
Declaration
public float angle;Описание
Угол (в градусах), в котором будет двигаться подвеска.
Это обеспечивает 2D ограниченное движение, аналогичное SliderJoint2D. Это обычно как подвеска работает в реальном мире. Дополнительные ресурсы: Rigidbody2D.