Unity 6.3
0 онлайн 86 гостей 3 в системе
Вход

Joint2D.attachedRigidbody

Declaration

public Rigidbody2D attachedRigidbody;

Описание

Rigidbody2D, прикрепленные к Joint2D.

Joint2D автоматически подключаются к Rigidbody2D на том же GameObject, что и Joint2D.

Дополнительные ресурсы: Rigidbody2D.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Vector2 force = Vector2.up;

void Start() { // Apply a force to the rigidbody attached to the joint. GetComponent<Joint2D>().attachedRigidbody.AddForce(force); } }