Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

Joint.breakTorque

Declaration

public float breakTorque;

Описание

Крутящий момент, который должен быть приложен для разрыва этого соединения. Чтобы соединение могло разрушиться, оно должно быть _Заблокировано_ или _Ограничено_ на оси вращения, на которую приложен крутящий момент. Это означает, что некоторые соединения не могут разрушиться, такие как неограниченное Конфигурируемое соединение.

Крутящий момент может возникать в результате столкновений с другими объектами, сил, приложенных с помощью Rigidbody.AddTorque или с других соединений. Крутящий момент разрыва может быть установлен на Mathf.Infinity, чтобы сделать соединение неразрушимым. Дополнительные ресурсы: Joint.OnJointBreak.