Joint.OnJointBreak(float)
Описание
Вызывается, когда соединение, прикрепленное к тому же игровому объекту, сломалось.
Когда сила превышает breakForce сустава, сустав разрушается. Когда сустав разрушается, OnJointBreak будет вызвана и сила разрушения, приложенная к суставу, будет передана. После OnJointBreak сустав будет автоматически удален из игрового объекта и удален.
Примечание: OnJointBreak вызвана Unity, это не функция, которую можно вызвать из сустава.
Дополнительные ресурсы: Joint.breakForce.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnJointBreak(float breakForce) { Debug.Log("A joint has just been broken!, force: " + breakForce); } }