Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

JointAngularLimitHandle.fillAlpha

Declaration

public float fillAlpha;

Описание

Возвращает или указывает непрозрачность, используемую при отображении заполняющих фигур для диапазона движения для каждой оси. По умолчанию 0.1.

Это значение умножается на значение цвета рисуемой оси, которое умножается на значение Handles.color.

Дополнительные ресурсы: xHandleColor, yHandleColor, zHandleColor, wireframeAlpha.