Unity 6.3
0 онлайн 80 гостей 3 в системе
Вход

HumanTrait.GetMuscleDefaultMax

Declaration

public static float GetMuscleDefaultMax(int i);

Параметры

Параметр Описание
i Индекс мышц.

Описание

Получить максимальное значение по умолчанию вращения для мышцы в градусах.

Максимум по умолчанию применяется ко всем трем осям вращения мышцы. Порядок индексации мышц такой же, как и в массиве MuscleName.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { string[] muscleName = HumanTrait.MuscleName; for (int i = 0; i < HumanTrait.BoneCount; ++i) { Debug.Log(muscleName[i] + " min: " + HumanTrait.GetMuscleDefaultMin(i) + " max: " + HumanTrait.GetMuscleDefaultMax(i)); } } }

Дополнительные ресурсы: ,HumanLimit.max,, ,HumanTrait.GetMuscleDefaultMin,.