Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

HingeJoint.limits

Declaration

public JointLimits limits;

Описание

Предел углового вращения (в градусах) на шарнирном соединении.

Соединение будет ограничено таким образом, чтобы угол всегда находился между JointLimits.min и JointLimits.max. Угол соединения в градусах относительно угла отдыха. Угол отдыха между телами всегда равен нулю в начале моделирования.

Дополнительные ресурсы: useLimits, JointLimits.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Set the hinge limits for a door. HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>();

JointLimits limits = hinge.limits; limits.min = 0; limits.bounciness = 0; limits.bounceMinVelocity = 0; limits.max = 90; hinge.limits = limits; hinge.useLimits = true; } }

Изменение ограничений автоматически включает ли , а не ограничения.