HingeJoint.limits
Declaration
public JointLimits limits;Описание
Предел углового вращения (в градусах) на шарнирном соединении.
Соединение будет ограничено таким образом, чтобы угол всегда находился между JointLimits.min и JointLimits.max. Угол соединения в градусах относительно угла отдыха. Угол отдыха между телами всегда равен нулю в начале моделирования.
Дополнительные ресурсы: useLimits, JointLimits.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Set the hinge limits for a door. HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>();
JointLimits limits = hinge.limits; limits.min = 0; limits.bounciness = 0; limits.bounceMinVelocity = 0; limits.max = 90; hinge.limits = limits; hinge.useLimits = true; } }
Изменение ограничений автоматически включает ли , а не ограничения.