Handles.currentCamera
Declaration
public static Camera currentCamera;Описание
Получает или устанавливает камеру, которая в настоящее время выполняет отображение.
При установке в жизненном цикле SceneView.OnGUI, Handles.currentCamera определяет, где рисуются ручки 3D. Handles.currentCamera только устанавливает камеру, которая в данный момент рендируется, она не устанавливает viewport. Наилучшей практикой является использование Handles.SetCamera и не устанавливать камеру напрямую.