Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

Handles.currentCamera

Declaration

public static Camera currentCamera;

Описание

Получает или устанавливает камеру, которая в настоящее время выполняет отображение.

При установке в жизненном цикле SceneView.OnGUI, Handles.currentCamera определяет, где рисуются ручки 3D. Handles.currentCamera только устанавливает камеру, которая в данный момент рендируется, она не устанавливает viewport. Наилучшей практикой является использование Handles.SetCamera и не устанавливать камеру напрямую.