HandleUtility.WorldToGUIPointWithDepth
Declaration
public static Vector3 WorldToGUIPointWithDepth(Vector3 world);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| мир | Точка в мировом пространстве. |
Возвращаемое значение
Vector3 Vector3, где значения x и y относятся к 2D GUI позиции. Значение z — расстояние в единицах мира от камеры.
Описание
Преобразовать точку пространства мира в позицию 2D GUI.
Использует текущую камеру для расчета проекции.
Дополнительные ресурсы: WorldToGUIPoint. GUIPointToWorldRay, RaySnap.