Unity 6.3
0 онлайн 80 гостей 3 в системе
Вход

HandleUtility.WorldToGUIPointWithDepth

Declaration

public static Vector3 WorldToGUIPointWithDepth(Vector3 world);

Параметры

Параметр Описание
мир Точка в мировом пространстве.

Возвращаемое значение

Vector3 Vector3, где значения x и y относятся к 2D GUI позиции. Значение z — расстояние в единицах мира от камеры.

Описание

Преобразовать точку пространства мира в позицию 2D GUI.

Использует текущую камеру для расчета проекции.

Дополнительные ресурсы: WorldToGUIPoint. GUIPointToWorldRay, RaySnap.