HandleUtility.RaySnap
Declaration
public static object RaySnap(Ray ray);Возвращаемое значение
объект A в коробке RaycastHit, null, если ничего не попадает в него.
Описание
Запускает ray против Scene и сообщает, находится ли объект в его пути.
ray возвращает только пересечения с GameObjects, к которым прикреплен компонент коллайдера.