Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

HandleUtility.DistanceToDisc

Declaration

public static float DistanceToDisc(Vector3 center, Vector3 normal, float radius);

Описание

Возвращает расстояние в пикселях от указателя мыши до диска 3D.

Вычисляет расстояние экранного пространства от указателя мыши до диска (круга) в данном мировом пространстве position с заданными radius и normal.

Использует текущую камеру для определения расстояния.

Дополнительные ресурсы: DistanceToCircle.