Unity 6.3
0 онлайн 36 гостей 3 в системе
Вход

Graphics.CreateAsyncGraphicsFence

Declaration

public static Rendering.GraphicsFence CreateAsyncGraphicsFence(Rendering.SynchronisationStage stage = SynchronisationStage.PixelProcessing);
public static Rendering.GraphicsFence CreateAsyncGraphicsFence();

Параметры

Параметр Описание
стадия После чего SynchronisationStage вставить забор.

Возвращаемое значение

GraphicsFence Возвращает новый GraphicsFence.

Описание

Ярлык для вызова Graphics.CreateGraphicsFence с GraphicsFenceType.AsyncQueueSynchronisation в качестве первого параметра.

Дополнительные ресурсы: ,GraphicsFence,, ,Graphics.WaitOnAsyncGraphicsFence,, ,CommandBuffer.WaitOnAsyncGraphicsFence,.