Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

GlobalObjectId.targetPrefabId

Declaration

public ulong targetPrefabId;

Описание

ID экземпляра префаб, содержащего объект, на который сделана ссылка.

Добавление нового префаб в сцену создает новый экземпляр каждого объекта, который префаб содержит, включая каждый GameObjectGameObject внутри a префаб экземпляр не имеет собственного стабильного локального файла ID и один префаб может быть создано несколько раз в сцене. Поэтому, чтобы надежно идентифицировать GameObject это часть префаб требует как локальный файл ID первоначального варианта доклада GameObject (GameObject.targetObjectId) и ID в отношении конкретного префаб к которой он принадлежит (targetPrefabId).

Дополнительные сведения о создании экземпляров префаб см. в Создание Префабы в Руководстве.

targetPrefabId составляет {p} элемент в строковом представлении GlobalObjectId, формат которого является следующим:

GlobalObjectId_V1-{i}-{a}-{l}-{p}

Дополнительные ресурсы PrefabUtility.IsPartOfAnyPrefab