GameObject.transform
Declaration
public Transform transform;Описание
Transform присоединен к GameObject (только для чтения).
Каждый GameObject имеет компонент Transform, прикрепленный к нему при создании, который не может быть удален.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { gameObject.transform.Translate(1, 1, 1); } }