Unity 6.3
0 онлайн 57 гостей 3 в системе
Вход

GameObject.transform

Declaration

public Transform transform;

Описание

Transform присоединен к GameObject (только для чтения).

Каждый GameObject имеет компонент Transform, прикрепленный к нему при создании, который не может быть удален.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { gameObject.transform.Translate(1, 1, 1); } }