Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

GUI.GetNameOfFocusedControl

Declaration

public static string GetNameOfFocusedControl();

Описание

Получить имя именуемого контроля, на котором находится фокус.

Имена контроллеров устанавливаются с помощью SetNextControlName. Когда именованный контроллер имеет фокус, эта функция возвращает его имя. Если фокуса нет или фокусированный контроллер не имеет установленного имени, вместо этого возвращается пустая строка.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string login = "username"; public string login2 = "no action here";

void OnGUI() { GUI.SetNextControlName("user"); login = GUI.TextField(new Rect(10, 10, 130, 20), login);

login2 = GUI.TextField(new Rect(10, 40, 130, 20), login2); if (Event.current.isKey && Event.current.keyCode == KeyCode.Return && GUI.GetNameOfFocusedControl() == "user") Debug.Log("Login");

if (GUI.Button(new Rect(150, 10, 50, 20), "Login")) Debug.Log("Login"); } }

Дополнительные ресурсы: ,SetNextControlName,, ,FocusControl,.