Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

GUI.DragWindow

Declaration

public static void DragWindow(Rect position);

Параметры

Параметр Описание
должность Часть окна, которую можно перетаскивать. Эта часть прикрепляется к окну, в котором она находится.

Описание

Сделать окно перетаскиваемым.

Вставьте вызов этой функции в код окна, чтобы сделать окно перетаскиваемым.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Rect windowRect = new Rect(20, 20, 120, 50);

void OnGUI() { // Register the window. windowRect = GUI.Window(0, windowRect, DoMyWindow, "My Window"); }

// Make the contents of the window void DoMyWindow(int windowID) { // Make a very long rect that is 20 pixels tall. // This will make the window be resizable by the top // title bar - no matter how wide it gets. GUI.DragWindow(new Rect(0, 0, 10000, 20)); } }

Declaration

public static void DragWindow();

Описание

Если вы хотите, чтобы весь фон окна действовал как область перетаскивания, используйте версию DragWindow, которая не принимает никаких параметров, и поместите ее в конце функции window.

Это означает, что любые другие элементы управления будут иметь приоритет, и перетаскивание будет активировано только в том случае, если ничто другое не имеет фокуса мыши. DragWindow, BringWindowToFront, BringWindowToBack.

using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Rect windowRect = new Rect(20, 20, 120, 50);

void OnGUI() { windowRect = GUI.Window(0, windowRect, DoMyWindow, "My Window"); }

// Make the contents of the window void DoMyWindow(int windowID) { GUI.Button(new Rect(10, 20, 100, 20), "Can't drag me"); // Insert a huge dragging area at the end. // This gets clipped to the window (like all other controls) so you can never // drag the window from outside it. GUI.DragWindow(new Rect(0, 0, 10000, 20)); } }