Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

FrictionJoint2D.maxForce

Declaration

public float maxForce;

Описание

Максимальное усилие, которое может быть генерировано при попытке сохранить ограничение фрикционного соединения.

Соединение постоянно пытается уменьшить ::Rigidbody2D::скорость, используя максимальную силу. Поскольку вы можете использовать очень высокий предел силы, вы можете существенно уменьшить движение объектов почти до нуля.

Дополнительные ресурсы: maxTorque, ::Rigidbody2D::velocity.