Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingMode.DynamicGeometryManualUpdate

Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.

Описание

Используйте этот режим, когда ассоциированная геометрия или преобразование могут измениться. Вызов RayTracingAccelerationStructure.UpdateInstanceGeometry для маркировки геометрии как грязной.

Если вы добавляете экземпляр трассирования лучей, использующий этот режим, в RayTracingAccelerationStructure и его геометрия загрязнена, Unity обновляет связанную структуру ускорения геометрии (BLAS) при вызове RayTracingAccelerationStructure.Build или CommandBuffer.BuildRayTracingAccelerationStructure. После вызова одной из этих функций геометрия больше не считается загрязненной.

Дополнительные ресурсы: RayTracingAccelerationStructure.UpdateInstanceGeometry, RayTracingAccelerationStructure.AddInstance, RayTracingAccelerationStructure.CullInstances.