GraphicsStateCollection.SaveToFile
Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.
Declaration
public bool SaveToFile(string filePath);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| filePath | Место выхода GraphicsStateCollection серийных данных. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если коллекция успешно сохранена, false в противном случае.
Описание
Сохранить GraphicsStateCollection на диск.
Расширение файла GraphicsStateCollection — *.graphicsstate.
using UnityEngine; using UnityEngine.Experimental.Rendering;
public class SaveToFileExample : MonoBehaviour { public GraphicsStateCollection graphicsStateCollection; public string filePath;
void Start() { graphicsStateCollection = new GraphicsStateCollection(); graphicsStateCollection.BeginTrace(); }
void OnDestroy() { graphicsStateCollection.EndTrace(); graphicsStateCollection.SaveToFile(filePath); } }
Дополнительные ресурсы: ,LoadFromFile,, ,SendToEditor,.