GraphicsStateCollection.LoadFromFile
Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.
Declaration
public bool LoadFromFile(string filePath);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| filePath | Местоположение файла GraphicsStateCollection. |
Возвращаемое значение
логическое True, если коллекция была успешно загружена, false в противном случае.
Описание
Загрузить GraphicsStateCollection в указанном пути.
Расширение файла GraphicsStateCollection — *.graphicsstate.
using UnityEngine; using UnityEngine.Experimental.Rendering;
public class LoadFromFileExample : MonoBehaviour { public GraphicsStateCollection graphicsStateCollection; public string filePath;
void Start() { graphicsStateCollection = new GraphicsStateCollection(); if (graphicsStateCollection.LoadFromFile(filePath)) { Debug.Log("graphicsStateCollection contains " + graphicsStateCollection.totalGraphicsStateCount + " graphics states."); } } }
Дополнительные ресурсы: ,SaveToFile,.