Unity 6.3
0 онлайн 61 гостей 3 в системе
Вход

DefaultFormat.Shadow

Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.

Описание

Представляет формат тени по умолчанию для конкретной платформы.

Чтобы создать RenderTexture, который может быть использован в качестве теневого отображения, вам также нужно установить ShadowSamplingMode с помощью RenderTextureDescriptor.shadowSamplingMode. Unity делает это автоматически, если вы вызываете конструктор RenderTexture с помощью формата DefaultFormat.Shadow.