DefaultFormat.Shadow
Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.
Описание
Представляет формат тени по умолчанию для конкретной платформы.
Чтобы создать RenderTexture, который может быть использован в качестве теневого отображения, вам также нужно установить ShadowSamplingMode с помощью RenderTextureDescriptor.shadowSamplingMode. Unity делает это автоматически, если вы вызываете конструктор RenderTexture с помощью формата DefaultFormat.Shadow.