Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

EditorUtility.SetDefaultParentObject

Declaration

public static void SetDefaultParentObject(GameObject defaultParentObject);

Параметры

Параметр Описание
defaultParentObject Объект GameObject для установки в качестве родительского объекта по умолчанию.

Описание

Задает родительский объект по умолчанию для активного Scene.

При создании GameObject или перетаскивании его в Scene, GameObject автоматически подчиняется родительскому объекту по умолчанию. Родительский объект по умолчанию может быть установлен для каждой сцены.

Дополнительные ресурсы: EditorUtility.ClearDefaultParentObject.