EditorUtility.ClearDefaultParentObject
Declaration
public static void ClearDefaultParentObject(SceneManagement.Scene scene);public static void ClearDefaultParentObject();Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| сцена | Укажите Scene для очистки родительского объекта по умолчанию для конкретного Scene. Если Scene не указан, этот метод очищает родительский объект по умолчанию для активного Scene. |
Описание
Очищает родительскую GameObject по умолчанию либо от конкретной Scene, либо от активной Scene.
Дополнительные ресурсы: ,EditorUtility.SetDefaultParentObject,.