EditorTool.PopulateMenu
Declaration
public void PopulateMenu(UIElements.DropdownMenu menu);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| меню | Контекстное меню представления Scene, в которое добавляются пункты меню. |
Описание
Добавление пунктов меню в контекстное меню Scene.
См. MenuUtility для полезных функций, которые добавляют пункты меню в контекстное меню представления Scene.
public override void PopulateMenu(DropdownMenu menu) { // Add all clipboard operations to the context menu (Cut, Copy, Paste, Delete, and Duplicate). ContextMenuUtility.AddClipboardEntriesTo(menu); // Add an item to the context menu using a delegate or an EditorAction. menu.AppendAction("Parent Item/Child Item", (item) => Debug.Log("Executed Child Item.")); // Add an item to the context menu using a predefined MenuItem. ContextMenuUtility.AddMenuItem(menu, "GameObject/Move To View"); }