Unity 6.3
0 онлайн 53 гостей 3 в системе
Вход

EditorTool.IsAvailable

Declaration

public bool IsAvailable();

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если доступен пользовательский редактор. В противном случае возвращает false.

Описание

Проверяет доступность пользовательского инструмента редактора исходя из состояния редактора. Недоступные инструменты отображаются как отключённые в оверлее Tools окна Scene.

См.ToolManager.RefreshAvailableTools для примера.